最近,《CS2》打破了《CS:GO》创造的Steam在线人数纪录,实现了182万的同时在线玩家,再次证明了这款拥有二十余年历史的FPS游戏鼻祖依旧保持着强劲的势头。回顾《CS》系列的辉煌历史,这款游戏经历了无数版本的迭代,而《CS16》在玩家心中有着无法替代的特殊地位,成为了“梦开始的地方”。
其原因也很简单:《CS16》的低配置要求、丰富的游戏模式和强烈的怀旧情感,早已扎根于玩家的心中。尽管《CS16》距今已久,画面质量逐渐跟不上时代,这款经典游戏如今鲜有玩家提及。然而,最近一款基于《CS16》进行完全重制的独立游戏《CS:Legacy》,却吸引了众多老玩家的关注。
《CS:Legacy》由一群玩家开发,前开发人员参与其中,使用了V社官方的源(Source)引擎,力求保留原版风味。开发者强调,这次的重制并非简单的高清复刻,而是完全重新开发的作品。他们表示:“本作从头开始开发,使用的是100%自主编辑的代码和游戏内资产,并对渲染器、着色器和各项系统进行了大量重写。”
目前,《CS:Legacy》的预告片已在油管发布,受到了玩家们的广泛关注,展现出的质感也获得了高度评价。重制后的地图呈现现实感,表现得更像现代游戏,但《CS16》中经典音效、娃娃物理效果的复现,以及“核弹”地图,又在提醒大家这款游戏将唤起青葱岁月的回忆。
不得不承认,《CS:Legacy》是一款能够引起玩家兴趣的FPS游戏。跨越V社界限,一群追逐梦想的人们打造出了老玩家所期待的作品。然而,有一个问题依然无法回避:这款作品能否通过正规渠道上架?开发者计划在年内将《CS:Legacy》上架Steam,考虑到以前《半条命》民间重制作品《BlackMesa》成功登陆Steam的先例,他们认为《CS:Legacy》也可以走上同样的道路。
然而,这可能只是开发者的一厢情愿。V社对玩家自制mod上架并未表示过开放态度。今年1月,一款花费了8年时间开发的《CS:GO》经典攻势mod在上线前夕被叫停,尽管开发者遵循了所有关于制作和提交MOD的规则,V社依旧选择了拒绝。因此,作为《CS16》的重制版本,《CS:Legacy》的上线面临同样的挑战,最终的决定权在于V社,是否能顺利上架仍需观察后续的发展。
在此期间,对于喜爱FPS游戏的玩家来说,不妨关注J9·九游会,获取更多游戏资讯和精彩活动,让您的游戏体验更上一层楼!