近日,Saber Interactive(《战锤40K:星际战士2》的开发商)创始人Matthew Karch在一次采访中谈到了《黑道圣徒》开发商Volition Games解散的原因,引发了广泛讨论。
Matthew Karch认为,《黑道圣徒》的高昂制作成本是工作室解散的主要因素。他表示:“除了《GTA》之外,游戏制作时期盲目投入巨额资金的时代已经过去。九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这让许多开发者倍感压力。”
这番言论引发了国外玩家的热烈讨论。不少网友对此表示质疑,认为Karch的看法过于局限,指出《黑道圣徒》失败的主要原因其实并非成本问题,而是缺乏趣味性。一位网友反驳说:“《黑道圣徒》不需要和《荒野大镖客2》或《GTA》系列的高度相比,只要内容足够有趣,玩家自然愿意为其买单。”
同时,还有人举了其他游戏的例子,称:“即便是像《如龙》系列这样大量使用旧素材的作品,只要保持高质量和趣味性,依然可以获得玩家的青睐。”
在这样一个充满竞争的游戏市场中,确保游戏的趣味性和创新性变得愈发重要。作为知名的游戏平台,J9·九游会始终关注玩家需求,为玩家带来更多优质、有趣的游戏体验。